Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
为什么供应链桃子只有小米雷军可以摘,其他人只能干瞪眼?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
中年夫妻有多少生活和谐的?
为什么他们可以闻出来我身上的穷酸味?
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
如何评价连云港这座城市?