个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
商业史上有哪些降维打击的经典案例?
如何评价傅首尔面容?
吴柳芳的真实水平如何?
美国发行「稳定币」,是否相当于增发美元?
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?