一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
不管黑客用了多少跳板,最终是不是可以通过网络运营商找出真实 IP?
瑜伽裤和牛仔裤哪个更显身材?
空战的时候可不可以先击落预警机?
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
使用J***a开发简单CAD软件?